澳门葡京棋牌网址zeromq实践

zeromq简介

澳门葡京棋牌网址 1

zeroMQ不是TCP,不是socket,也不是音讯队列,而是这么些的综合体。

ZeroMQ以嵌入式网络编程库的方式完成了一个相互开发框架(concurrency
framework),
可见提供经过内(inproc)、进度间(IPC)、网络(TCP)和播放形式的新闻信道,
并辅助扇出(fan-out)、发表-订阅(pub-sub)、义务分发(task
distribution)、请求/响应(request-reply)等通讯方式。

ZeroMQ的异步I/O模型可以为多核音信系统提供丰富的扩充性。

ZeroMQ辅助30三种语言的API,可以用来绝超过一半操作系统。

与socket对比

ZeroMQ提供了类似于Socket的一体系接口,他跟Socket的分别是:普通的socket是端到端的(1:1的涉及),而ZMQ却是可以N:M
的关系,人们对BSD套接字的垂询较多的是点对点的接连,点对点总是须要显式地树立连接、销毁连接、接纳情商(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了那么些细节,让你的互连网编程更为容易。ZMQ用于node与node间的通讯,node可以是主机或者是经过。

ZeroMQ特点

ZeroMQ是一个传输层API库,
更关注新闻的传输。与音讯队列相比较,ZeroMQ有以下一些特征:

1 点对点无中间节点.

观念的音信队列都急需一个信息服务器来存储转载新闻。而ZeroMQ则放任了那个情势,把主题放在了点对点的音讯传输上。

ZeroMQ能缓存音讯,然而是在发送端缓存。ZeroMQ里有水位设置的连锁接口来支配缓存量。当然,ZeroMQ也支撑传统的消息队列(通过zmq_device来实现)。

2 强调消息收发形式

在点对点的音讯传输上ZeroMQ将通讯的格局做了汇总,比如大规模的订阅格局(一个音信发四个客户),分发形式(N个新闻平均分给X个客户)等等。上面是时下支撑的音信情势配对,任何一方都可以做为服务端。

  • PUB and SUB
  • REQ and REP
  • REQ and ROUTER (take care, REQ inserts an extra null frame)
  • DEALER and REP (take care, REP assumes a null frame)
  • DEALER and ROUTER
  • DEALER and DEALER
  • ROUTER and ROUTER
  • PUSH and PULL
  • PAIR and PAIR
    XPUB and XSUB是PUB and SUB的弱版本。

4种为主音信方式

ZeroMQ将信息通讯分成4种模型,分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair
)、请求应对模型(Request-Reply)、发布订阅模型(Publish-Subscribe)、推拉模型(Push-Pull)

Request-Reply请求应对模型

由请求端发起呼吁,然后等待回应端应答。一个呼吁必须呼应一个回复,从呼吁端的角度来看是发-收配对,从答应端的角度是收-发对。跟一对一结伴模型的不一样在于请求端能够是1~N个。

拔取场景:该模型首要用来远程调用及任务分配等。Echo服务就是那种经典模型的运用。
澳门葡京棋牌网址 2

Publish-Subscribe发表订阅模型

发布端单向分发数据,且不爱慕是或不是把任何新闻发送给订阅端。固然宣布端开首发布新闻时,订阅端尚未连接上去,则那些新闻会被一向丢掉。订阅端未连接导致消息丢失的题材,能够经过与请求应对模型组合来化解。订阅端只承担接收,而不可能反映,且在订阅端消费速度慢于发表端的景况下,会在订阅端堆积数据。

运用场景:该模型主要用以数据分发。气候预先报告、今日头条明星粉丝可以动用那种经典模型。
澳门葡京棋牌网址 3

注意事项:在此种形式在,SUB端在创造连接后,需求先订阅,才能接到音讯,否则接收不到新闻。示例如下:

ZMQ.Context context = ZMQ.context(1);
Socket subscriber = context.socket(ZMQ.SUB);
subscriber.connect("tcp://localhost:5557");
subscriber.subscribe("".getBytes());
int total = 0;
while (true) {
    byte[] bytes = subscriber.recv(0);
}

Subscribe按分化的topic主题过滤

//Publish端发送不同的topic主题
publisher.sendMore("access_point");
publisher.send(ipAddress.toByteArray(), ZMQ.NOBLOCK);

//topic filter过滤:根据topic过滤,不同的Subscribe订阅不同的数据    
subscriber.subscribe("access_point".getBytes());
while (true) {
    //接收topic
    byte[] bytesTopic  = subscriber.recv(0);
    // 接收数据
    byte[] bytesData = subscriber.recv(0);
}

Parallel Pipeline PUSH-PULL推拉模型 分而治之

Server端作为Push端,而Client端作为Pull端,如果有三个Client端同时连接到Server端,则Server端会在里头做一个载重均衡,采纳平均分配的算法,将具备信息均衡公布到Client端上。与发布订阅模型对照,推拉模型在未曾顾客的状态下,发表的新闻不会被消耗掉;在消费者力量不够的情景下,可以提供多顾客互相消费解决方案。

使用场景:该模型首要用于多职分并行。
澳门葡京棋牌网址 4

pair :The Relay Race

信号情势迟早是一对一的,那种形式可以代替信号量和互斥锁,用于协调线程。

澳门葡京棋牌网址 5

安装

选取时,注意将防火墙端口关闭。

在CentOS下使用ZeroMQ

centos 安装 zeromq jzmq

#install zeromq
tar -xzf zeromq-2.1.7.tar.gz
cd zeromq-2.1.7
#./configure --prefix=/usr/local/zeromq  #按照此种方式,会报错,搞不定。
./configure
yum -y install libuuid-devel ##如果报错uuid-dev,安装此程序
make & make install

#install jzmq
(yum -y install libtool)
git clone https://github.com/nathanmarz/jzmq.git
cd jzmq
./autogen.sh
./configure 
make & make install

测试

/ddhome/usr/jzmq/perf
sh local_lat.sh tcp://127.0.0.1:5000 1 100
    如果报以下错误:
    Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jzmq in java.library.path
            at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1738)
            at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
            at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1028)
            at org.zeromq.ZMQ.<clinit>(ZMQ.java:34)
            at local_lat.main(local_lat.java:36)
    解决方案:(不是必选项)
    vi ~/.bashrc 
    export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib

报错:错误: 找不到或无法加载主类 remote_lat。这是因为未执行./configure

sh remote_lat.sh tcp://127.0.0.1:5000 1 100

#出现下面信息,则测试成功
message size: 1 [B]            #####说明测试成功
roundtrip count: 100
mean latency: 140.0 [us]

在Windows10下使用ZeroMQ

本身只行使zeromq client接收数据,故未做编译安装,参考
ZeroMQ(Java)使用个人小心得,那里马克一下(适用于windows64bit及32bit),下载已编译好的文件。

已经编译好的公文,一般是多个:jzmq.dll,libzmq.dll,zmq.jar文件(那个maven中有)

三个dll文件放在jdk放置目录:%JAVA_HOME%/bin/.dll

<dependency>
    <groupId>org.zeromq</groupId>
    <artifactId>jzmq</artifactId>
    <version>2.2.0</version>
</dependency>

即可在idea中运行java代码编写的zeromq.


ZeroMQ进阶

iothread设置

When you create a new context, it starts with one I/O thread. The
general rule of thumb is to allow one I/O thread per gigabyte of data in
or out per second.

ZMQ.Context context = ZMQ.context(1); //1是iothread

Number of threads to use, usually 1 is sufficient for most use cases.
public static Context context(int ioThreads) {
        return new Context(ioThreads);
}

康宁注脚

zmq_plain(7)

clear-text authentication明文认证 Authentication Using SASL

The PLAIN mechanism defines a simple username/password mechanism that
lets a server authenticate a client. PLAIN makes no attempt at security
or confidentiality. It is intended for use on internal networks where
security requirements are low. The PLAIN mechanism is defined by this
document:
http://rfc.zeromq.org/spec:24.内网使用,安全性低

zmq_curve(7)

secure authentication and confidentiality安全的求证方法和保密措施

The CURVE mechanism defines a mechanism for secure authentication and
confidentiality for communications between a client and a server. CURVE
is intended for use on public networks. The CURVE mechanism is defined
by this document:
http://rfc.zeromq.org/spec:25.公网使用

Pub-Sub Network with a Proxy 请求-应答代理

三种方法来连接四个客户端和三个服务端。

  • 先是种是让客户端通过负载均衡与多少个服务端进行连接。
    澳门葡京棋牌网址 6
  • 其次种是伸手-应答代理会将三个套接字分别绑定到前端和后端,供客户端和服务端套接字连接。代理装置必须若是非阻塞式的。那种办法灵活性更好。
    澳门葡京棋牌网址 7

The Request-Reply Mechanisms 高级请求-应答情势

联邦情势和小伙伴形式

澳门葡京棋牌网址 8

The Naming Ceremony

澳门葡京棋牌网址 9

The State Flow状态流

澳门葡京棋牌网址 10

参考文献


tips:本文属于自己读书和举行进程的笔录,很多图和文字都粘贴自网上作品,没有表明引用请见谅!如有任何难点请留言或邮件文告,我会立即恢复生机。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注