VCTransitionsLibrary –自定义iOS交互式转场动画的库

简介

VCTransitionsLibrary
提供了很多适用于入栈,出栈,模态等现象下控制器切换时之转场动画.它自己提供了一个定义好之转场动画库,你可以拖到好工程中一直利用;也提供了好多所有不同转场动画效果”互动控制器”,你得一直动用这些控制器来和自定义动画效果相当以;而未是团结控制去控制交互.

列主页: VCTransitionsLibrary

新颖示例: 点击下载

瞩目: 自定义视图控制器的转场动画也iOS7 +
经过 UIViewControllerTransitioningDelegate协议, UINavigationControllerDelegate商讨以及 UITabBarControllerDelegate
协议提供的体系级别的支持.这个库房底含义在于定义了常用之卡通效果,并封装了常用的彼此操作,简化了iOS交互式转场动画的编码量!

速入门

运行环境

  • iOS 7+
  • ARC

安装

使用 CocoaPods 安装

pod "VCTransitionsLibrary"

手动安装

把文件 AnimationControllers 和 InteractionControllers 文件夹下所有代码复制暨工程中不怕可.

使用

以起定义转场动画时,有些许看似重要之近乎:

  • 动画片控制器 –
     这个类似是用来实现由定义动画的.但你声明想使采用由定义动画时,你应有提供一个卡通控制器.这个类会实现内需之卡通,完成时见面通知框架.
  • 互动控制器 –
    这个看似是为此来保管相互的-那些平常由有手势空控制的彼此,允许用户通过滑行,轻扫或施行另外操作来落实两只视图控制器的导航.必须指出的是,交互控制器允许导航取消,例如,一个用户可于在导航及某一页面时时,突然更改主意,然后取消了操作.

只顾: 动画和相是一心独立的,这意味着你得于其它任何自定义控制器上单独使用交互控制器-很死!

利用动画片控制器

AnimationControllers 文件夹着提供了累累方可整合进你的工程被之卡通控制器:

由定义模态控制器显示/隐藏的卡通片

UIViewControllerTransitioningDelegate
协商为用来以模态控制器显示/隐藏时供一个动画片控制器.当一个视图控制器被模态显示或藏时,它的transitioningDelegate属性用来供UIViewControllerTransitioningDelegate协议的支持.担当代理角色的类似,通过 animationControllerForPresentedController:
presentingController: sourceController: 方法返回模态显示时之卡通,
通过 animationControllerForDismissedController: 返回模态消失时的动画即可.

从定义顶部导航的转场动画

UINavigationController 有一个

id<UINavigationControllerDelegate> delegate
属性.只待给其的代办通过 navigationController:
animationControllerForOperation: fromViewController: toViewController:
返回某个动画效果就算可.

为以安装出栈/入栈都合适的动画片效果(或者说,出栈/入栈时会应用相反方向的卡通片),你可参考下面代码:

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:
                                (UINavigationController *)navigationController
   animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
                fromViewController:(UIViewController *)fromVC
                  toViewController:(UIViewController *)toVC {

    // 出栈时,要反转动画方向.
    _animationController.reverse = operation == UINavigationControllerOperationPop;

    return _animationController;
}

自从定义底部标签栏导航的转场动画

UITabBarController 有一个 id<UITabBarControllerDelegate>
delegate属性,只待给其的代办通过tabBarController:
animationControllerForTransitionFromViewController:
toViewController:返回某个动画效果即使可.

以为动画一个确切的主旋律,你得于少单视图控制器的目:

- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
            animationControllerForTransitionFromViewController:(UIViewController *)fromVC
                                              toViewController:(UIViewController *)toVC {

    NSUInteger fromVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:fromVC];
    NSUInteger toVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:toVC];

    _animationController.reverse = fromVCIndex < toVCIndex;
    return _animationController;
}

以交互控制器

互相控制器和卡通控制器配合以,可以实现交互式的动画转场效果,比如可叫用户通过手势来决定页面间的导航.交互控制器允许用户在一个转场动画中迈入,后退,甚至退出.

相互控制器负责被视图添加手势,并负担在用户采取有手势时进行相应地导航操作.

模态控制器消失时的并行

UIViewControllerTransitioningDelegate
商谈,也用来供针对性交互式转场的支持.下面是一个重组清扫手势和翻页动画的例证:

//实例变量,通常在你的初始化方法初始化它们
CEFlipAnimationController *_animationController;
CESwipeInteractionController *_interactionController;

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
      animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented
                           presentingController:(UIViewController *)presenting
                               sourceController:(UIViewController *)source {

    // 允许交互控制器绑定它的手势识别器.
    [_interactionController wireToViewController:presented 
                                    forOperation:CEInteractionOperationDismiss];
       _animationController.reverse = NO;
    return _animationController;
}

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
     animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
    _animationController.reverse = YES;
    return _animationController;
}

- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)
           interactionControllerForDismissal:
                (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator {

    // 如果有交互控制器被触发了,就直接使用它.返回nil,是为了支持用户通过点击某个按钮直接返回;此时不会触发交互控制器.
    return _interactionController.interactionInProgress
                ? _interactionController : nil;
}

来栈时的互动

UINavigationControllerDelegate
也发艺术为交互式转场提供支持.一个独立的近乎于上者代码的模式:

// 实例变量,通常在你的初始化方法中初始化它们.
CEFlipAnimationController *_animationController;
CESwipeInteractionController *_interactionController;

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
                 navigationController:(UINavigationController *)navigationController
      animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
                   fromViewController:(UIViewController *)fromVC
                     toViewController:(UIViewController *)toVC {

    // 把交互控制器绑定到你的视图控制器上.
    [_interactionController wireToViewController:toVC
                                    forOperation:CEInteractionOperationPop];

    _animationController.reverse = operation == UINavigationControllerOperationPop;

    return _animationController;
}

- (id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)
                         navigationController:(UINavigationController *)navigationController 
  interactionControllerForAnimationController:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController {

    //如果有交互控制器被触发了,就直接使用它.返回nil,是为了支持用户通过点击某个按钮直接返回;此时不会触发交互控制器. 
    return _interactionController.interactionInProgress
                ? _interactionController : nil;
}

用于标签栏控制器切换时的互

UITabBarControllerDelegate
商量呢也交互式转场提供了支持.但是出于代理方以首不好初始化时未让实施,所有需要其他方式来绑定交互控制器,如KVO:

@implementation TabBarViewController {
    CEFoldAnimationController *_animationController;
    CESwipeInteractionController *_swipeInteractionController;
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
        self.delegate = self;

        // 创建交互/动画控制器.
        _swipeInteractionController = [CESwipeInteractionController new];
        _animationController = [CEFoldAnimationController new];
        _animationController.folds = 3;

        // 使用观察者模式监测被选中的选择器的变化情况.
        [self addObserver:self
               forKeyPath:@"selectedViewController"
                  options:NSKeyValueObservingOptionNew
                  context:nil];
    }
    return self;
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
                        change:(NSDictionary *)change
                       context:(void *)context
{
    if ([keyPath isEqualToString:@"selectedViewController"] )
    {
        // 把交互控制器绑定到视图控制器上.
        [_swipeInteractionController wireToViewController:self.selectedViewController
                                             forOperation:CEInteractionOperationTab];
    }
}



- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
            animationControllerForTransitionFromViewController:(UIViewController *)fromVC
                                              toViewController:(UIViewController *)toVC {

    NSUInteger fromVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:fromVC];
    NSUInteger toVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:toVC];

    _animationController.reverse = fromVCIndex < toVCIndex;
    return _animationController;
}

-(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController
{
    return _swipeInteractionController.interactionInProgress ? _swipeInteractionController : nil;
}

@end

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