设计格局 – 策略方式

前言:

  先不管方式, 把她和她的名字都忘了, 来看望难题 和 设计思路.
为何要那样做. 

场景:

  有一家商户, 里面有三个伙计, 售货员当然是要卖东西的哇,
客户进来买完东西, 找售货员结账, 那售货员得通晓一起多少钱呢?

一. 先河设计

  商品类:

package org.elvin.strategy;

/***/
public class Goods {
    /**
     * 商品名
     */
    private String name;

    /**
     * 商品价格
     */
    private Long Price;

    public Goods() { }

    public Goods(String name, Long price) {
        this.name = name;
        Price = price;
    }

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Long getPrice() {
        return Price;
    }

    public void setPrice(Long price) {
        Price = price;
    }
    //endregion
}

 

鉴于价位作者使用的是 Long 类型, 所以, 要有3个转移输出的方法.

package org.elvin.strategy;

import java.text.MessageFormat;

public class MoneyUtils {
    public static String getYuan(Long money){
        Long yuan = money / 100;
        Long jiao = money % 100 /  10;
        Long fen = money % 10;

        return MessageFormat.format("{0}.{1}{2}", yuan, jiao , fen );
    }
}

售货员:

package org.elvin.strategy;

import org.elvin.strategy.calculator.*;
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 环境角色(Context)*/
public class Seller {

    /**
     * 姓名
     */
    private String name;

    /**
     * 编号
     */
    private String code;

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
    //endregion

    /**
     * 售卖商品
     */
    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        Long sum = 0L;
        for (Goods good : goods) {
            sum += good.getPrice();
        }
        System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
    }

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        sellGoods(goods);
    }
}

来看一下计量结果:

图片 1

收获结果了, 没啥毛病, 挺好. 

今天首席营业官娘过生日, 突然想到, 要不要再店里搞个运动, 来个打折活动,
有个别商品降价销售. 

次日老董娘过生日, 主管娘说, 老娘开心, 你促销销售, 前日本人来个免单销售.

那以往怎么做吧? 今日过后, 价格肯定又要东山再起到正规价格.  what the fuck! 

Seller类写死了, 难道小编在其间加多少个总括方法? 

加进去貌似可以消除当时难点, 不过, 后天倘使业主的老丈人过生日吗? 咋搞?

 

Ok, 到此地, 几乎, 必要请出今日的大神 : 策略形式.
让她来帮大家消除这一个标题吧.

 

二. 设计改造

对于售货员来说, 她必须精通, 今天该怎么总计价格, 是优于如故不降价,
恐怕是满多少钱, 送东西怎么的. 

那么, 将那一个打折可能说价格的持筹握算方式抽象出来, 成为3个接口可能抽象类. 

让让利或然不促销完毕可能接续他.

贯彻格局:

此间, 作者将他抽象为一个接口

package org.elvin.strategy.calculator;

import org.elvin.strategy.Goods;

import java.util.List;

/**
 * 抽象策略角色(Strategy)
 * 优惠接口
*/
public interface PreferentialPrice {
    public void getPrice(List<Goods> goods);
}

PreferentialPrice 需要作为一个属性,出现在 Seller 类中.

在Seller中加入

    /**
     * 计算优惠后的价格
     * 抽象角色, 次角色给出所有具体策略类所需的接口
     */
    private PreferentialPrice preferentialPrice;

    public PreferentialPrice getPreferentialPrice() {
        return preferentialPrice;
    }

    public void setPreferentialPrice(PreferentialPrice preferentialPrice) {
        this.preferentialPrice = preferentialPrice;
    }

 

那边提供三种总括办法:

  1. 例行格局

    /**

    • 实际策略角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class NoPreferential implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           sum += good.getPrice();
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  2. 免单情势

    /**

    • 具体政策角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class Free implements PreferentialPrice {
      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       System.out.println("免单, 不要钱 !");
      

      }
      }

  3. 局地降价方式

    /**

    • 切实政策剧中人物(ConcreteStrategy)
      */
      public class ReduceSomeGoods implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           switch (good.getName()) {
               case "泡面":
                   sum += good.getPrice() - 50L;
                   break;
      
               case "火腿":
                   sum += good.getPrice() - 20L;
                   break;
      
               case "鸡蛋":
                   sum += good.getPrice() - 10L;
                   break;
      
               default:
                   sum += good.getPrice();
                   break;
           }
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  

 将Seller类中, 计算的措施修改一下:

    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        if(preferentialPrice == null){
            setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        }
        preferentialPrice.getPrice(goods);
    }

在盘算的时候, 即使没有传到打折, 则暗中认同使用无打折方式

再看测试方法:

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        setPreferentialPrice(new Free());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new ReduceSomeGoods());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        sellGoods(goods);
    }

结果:

  图片 2

策略方式作为一种对象行为情势, 在此处应该如故显示到了吧.

那总括一下?给个不易于驾驭(网上抄的):

  策略情势属于对象的一言一动格局。其用意是针对性一组算法,将每壹个算法封装到拥有协同接口的独自的类中,从而使得它们可以相互替换。策略情势使得算法可以在不影响到客户端的动静下发生变化。

说的可比空虚, 来个有血有肉的吗:

  一帅哥喜欢约妹子, 那咋约出来呢? 不是装有的三妹都兴奋进食看电影吧.
这针对不相同的胞妹, 使用差别的不二法门来约. 约喜欢看电影的小姨子看录制,
约喜欢吃小吃的妹子吃小吃.

那吃饭, 看录制, 吹海风…… 等等, 这么些手段,
目标都是为着让三嫂做他女对象(那里不研讨时间). 目标不变, 手段见惯司空.
那个艺术, 就足以了然为差异的 strategy. 

 

由此地方的例证, 可以看到, 具体的算法与算法之间没有借助关系,
都以平等的(平等性), 可以相互替换的. 那在运维的时候,
每回都只可以采纳一种(唯一性). 

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